Play all audios:
Специалист по маркетингу инди-игр ЛОГАН ВИЛЬЯМС (Logan Williams) решил выяснить, проходила ли в STEAM «гонка уступок» в 2015-2020 годах. Иначе говоря, снижали ли разработчики цены на новые
игры из-за конкуренции друг с другом? Делимся результатами. В своем исследовании Вильямс опирался на данные игрового аналитического сервиса GAMEDATACRUNCH. Получившийся график опубликовал и
прокомментировал в TWITTER глава сервиса ЛАРС ДУСЕ (Lars Doucet). Как написал Дусе, по графику не видно, что происходило за кулисами Steam. Но одно сказать можно точно — резкого падения цен
на новинки не было. Судя по графику Вильямса, с каждым годом в сторе выходило все больше игр. Число новых тайтлов росло во всех ценовых категориях. Незначительно менялось и распределение игр
с разной ценой. Например, доля игр с ценником больше $50 только после 2019 года составила 1%. При этом доля бесплатных игр или тех, чья цена на старте продаж меньше $5, выросла за последние
годы на 7 процентных пунктов.