Play all audios:
Фритуплейные CALL OF DUTY и FORTNITE привлекают основную массу пользователей XBOX. Однако MICROSOFT все равно делает большую ставку на GAME PASS. На примере OUTER WILDS и проектов BETHESDA
аналитики из NEWZOO рассказали о влиянии подписочного сервиса на популярность как AAA-тайтлов, так и небольших инди-игр. САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ ИГРЫ ОКТЯБРЯ НА XBOX * Самыми популярными тайтлами в
прошлом месяце вновь стали баттлрояли. В CALL OF DUTY: WARZONE и Fortnite играли 21,3% и 20,9% всех пользователей XBOX SERIES X|S и XBOX ONE. * При этом у игры EPIC GAMES выше ретеншн на
всех уровнях — от первого до 28 дня. Удерживать пользователей Fortnite удается благодаря регулярным обновлениям и партнерствам с другими брендами вроде «ДЮНЫ» и RESIDENT EVIL. * Третью
строчку по популярности заняла MINECRAFT, у которой очень преданная фанбаза. В игру сыграли 18% пользователей консолей Xbox, сотни тысяч из которых регулярно запускают этот проект. *
Четвертое место досталось новинке BACK 4 BLOOD. Кооперативный зомби-шутер вышел в Game Pass на релизе и привлек внимание 17,2% пользователей Xbox. При этом на консолях нового поколения игра
была заметно популярнее. * Замыкает пятерку лидеров GTA V с долей в 16,5%. Это объясняется большой популярностью онлайн-режима, в который регулярно играют сотни тысяч пользователей Xbox.
_Игры с наибольшей долей игроков на консолях Xbox за октябрь_ КАК GAME PASS ВЛИЯЕТ НА ПОПУЛЯРНОСТЬ ИГР? * Microsoft делает основную ставку на свои сервисы. За последние месяцы компания
представила Game Pass для PC, запустила XBOX CLOUD GAMING для консолей, заключила сделку с ELECTRONIC ARTS и пополнила библиотеку различными AAA-тайтлами. * В марте Microsoft завершила
покупку ZENIMAX. Это заметно повысило популярность всех основных игр Bethesda, которые были добавлены в Game Pass. За месяц после сделки аудитория SKYRIM на Xbox выросла с 2,4% до 4,1%. Рост
также показали FALLOUT 4 (с 0,9% до 3%) и DOOM ETERNAl (с 1,4% до 3%), а доля PREY при этом увеличилась в 18 раз — с 0,1% до 1,8%. Средняя длина игровой сессии для этих тайтлов на Xbox
Series X|S составляет час в день, что считается хорошим показателем. * Game Pass также повышает популярность тайтлов от сторонних студий. В апреле в сервисе вышла MLB: THE SHOW,
разработанная PLAYSTATION. В первый месяц ее доля среди всех пользователей Xbox превысила 25%, обойдя хиты вроде Fortnite и GTA V. * Подписочный сервис Xbox также способствует популяризации
инди-тайтлов. В июле аудитория Outer Wilds резко сократилась, поскольку игра перестала быть доступна в Game Pass. Однако в сентябре люди вновь вернулись в нее после выхода нового дополнения,
а в октябре доля проекта почти сравнялась с апрельскими показателями. * Кейс Outer Wilds говорит о том, что Game Pass может стать хорошей промо-площадкой для инди-студий. Не имея больших
бюджетов на маркетинг, они могут в привлечь в свои игры преданных фанатов, которые затем с большей вероятностью купят их новый проект. _График изменения доли игроков в Outer Wilds среди всех
пользователей Xbox_ Безусловно, доля игроков заметно падает у любой игры сразу после того, как она пропадает из библиотеки Game Pass. Однако сервис все равно сильно увеличивает
вовлеченность и может повысить интерес как к нишевым, так и к AAA-проектам. Несмотря на уверенность некоторых людей в убыточности Game Pass, ФИЛ СПЕНСЕР (Phil Spencer) уверяет, что сервис
стабильно растет. _«Я знаю, что сейчас многие любят писать о том, что мы просто сжигаем деньги в надежде получить в будущем горшочек с золотом. Но это не так. Game Pass — крайне устойчив и
продолжает расти»_, — заявил он в интервью изданию AXIOS по случаю 20-летия Xbox.