Play all audios:
SENSOR TOWER и APP ANNIE представили свои отчеты о глобальном рынке мобильных игр за 2021 год. По данным обеих компаний, пользователи потратили на мобильные тайтлы почти $90 млрд. Аналитики
также поделились собственными данными по самым скачиваемым и кассовым проектам. _Genshin Impact_ ГЛАВНОЕ ИЗ ОТЧЕТА SENSOR TOWER * В 2021 году траты пользователей на мобильные игры достигли
$89,6 млрд, что на 12,6% больше в годовом выражении. * Это также 67,4% от расходов на все мобильные приложения. При этом в прошлом году на мобильные тайтлы пришлось 71,7% всех
пользовательских расходов. * На IOS-пользователей пришлось $52,3 млрд от общей выручки мобильных игр — рост на 9,9% в годовом выражении. А пользователи ANDROID потратили на игры $37,3 млрд,
что на 16,6% больше по сравнению с 2020 годом. * Самой кассовой игрой в APP STORE стала HONOR OF KINGS, которая в 2021 году сгенерировала $2,9 млрд на платформе APPLE. Первое место по
выручке в GOOGLE PLAY заняла COIN MASTER с результатом в $912 млн. _Самые кассовые мобильные игры 2021 года (без учета данных сторонних Android-сторов)_ * Загрузки мобильных игр достигли
55,3 млрд, что на 1,6% меньше по сравнению с 2020 годом. Большая часть скачиваний пришлась на Google Play — 46,7 млрд. * Первое место по загрузкам на Android досталось GARENA FREE FIRE —
218,8 млн установок (на 14% меньше в годовом выражении). В App Store лидером стала PUBG MOBILE вместе со своей китайской версией GAME FOR PEACE — 47,5 млн скачиваний (на 18,5% меньше в
годовом выражении). _Самые скачиваемые мобильные игры 2021 года (без учета данных сторонних Android-сторов)_ ГЛАВНОЕ ИЗ ОТЧЕТА APP ANNIE * Аналитики не назвали точный оборот рынка мобильных
игр, но оценили его примерно в $90 млрд. * BRIDGE RACE стала лидером по росту загрузок в 2021 году. Следом расположились HAIR CHALLENGE и COUNT MASTERS. Также в десятку попали PROJECT
MAKEOVER и HIGH HEELS. Последняя всего за 11 месяцев преодолела отметку в 100 млн скачиваний. * Наибольший рост по выручке показали GENSHIN IMPACT, UMA MUSUME PRETTY DERBY и ROBLOX.
Четвертое место досталось Project Makeover — это большое достижение, поскольку почти все тайтлы в этом чарте относятся к мидкорным или хардкорным жанрам. * Отдельно App Annie отметила успех
LEAGUE OF LEGENDS: WILD RIFT. Всего за год выручка проекта превысила $150 млн. Из всех мобильных MOBA быстрее это достижение покорилось только Honor of Kings. _Примечание: чарты App Annie
формируются не на основе общего числа загрузок или выручки, а в зависимости от роста этих метрик за отчетный период_ * В жанре стратегий наибольший рост по выручке показали 4X March Battle —
гибрид 4X-стратегий и баттлеров. Расходы пользователей на игры этой категории выросли на 32% с начала 2021 года благодаря таким хитам, как TOP WAR и STATE OF SURVIVAL. * Самым
быстрорастущим поджанром ролевых игр стали RPG в открытом мире — их выручка выросла на 500% с начала года во многом благодаря Genshin Impact. Также с начала 2021-го расходы пользователей в
MMORPG выросли на 21%. * В категории симуляторов выручка поджанра Idol Training Sim (например, Uma Musume Pretty Derby) выросла на 110%, а расходы пользователей на песочницы (Roblox) выросли
на 57% с начала года.