Play all audios:
Компания Crytek выпустила последнюю версию движка CryEngine — CryEngine 5.2, а также объявила о возможности получить инди-разработчикам грант из фонда, объемом в $1 млн. _Ryse: Son of Rome_
Обновленный CryEngine в том числе получил: * поддержку FBX (файловый формат для трехмерных моделей, используется в пакетах Autodesk); * добавление VCloth 2.0 (плагин, который анимирует в
автоматическом режиме одежду, исходя из движения модели, на которой она находится); * функцию ограничения на “живых” персонажей (новая фича позволяет “вешать” на анимированную модель
какие-либо грузы, исходя из них движок будет автоматически просчитывать новую анимацию “с утяжелением”); * новые стартовые C++ темплейты (добавили, к примеру, темплейт от третьего лица,
чтобы разработчикам не надо было писать поведение камеры каждый раз с нуля); * центр обновлений; * упрощение старта нового продукта; * возможность сообщать об ошибке. Больше о нововведениях
можно узнать по этой ссылке. Мы, правда, пока не рекомендуем переходить на новую версию движка. В комментариях сейчас активно жалуются на то, что она оказалась сырой. _Cabal 2_ Почти сразу
после объявления о выходе нового CryEngine, Crytek также рассказала, что открыла прием заявок на получение гранта для инди-разработчиков. На какие суммы можно рассчитывать, пока неясно.
Объем фонда, из которого будут вручаться гранты, — $1 млн. Подать заявку на грант можно с проектом, который удовлетворяет следующим требованиям: * должен создаваться на CryEngine 5; * должен
быть в разработке; * не должно быть подписано контракта на его издание/помощь в разработке сторонней компанией. _ИСТОЧНИК: Crytek _