Play all audios:
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с САЛАХОМ СИВУШКОВЫМ, директором по развитию бизнеса
AXLEBOLT. КАК 2021 ГОД ПРОШЕЛ ДЛЯ КОМПАНИИ? 2021-й, несмотря на ситуацию в мире, для нас можно назвать успешным. Больше того. Это лучший год за всю историю компании по многим показателям.
Например, по кассе (мы вошли в топ-5 самых зарабатывающих кипрских паблишеров по данным APPMAGIC), а также по количеству открытых и, что важнее, закрытых вакансий. Если говорить про наш
флагман STANDOFF 2, то в этом году он несколько раз бил рекорды по дневному, недельному и месячному онлайну. Это происходило в том числе благодаря новым фичам. Самыми популярными из новинок
стали соревновательный режим 2х2 и голосовой чат. Еще хочу отметить развитие нашего YouTube-канала, чья аудитория достигла отметки в 760 тысяч подписчиков. Ролики для него делаем мы сами. И
за этот год уровень нашего продакшена сильно вырос. К слову, трейлер, приуроченный к выходу третьего сезона, собрал на канале 8 млн просмотров. Важно: ни нового классного контента, ни роста
показателей не было бы без крутой команды, которая все время развивается. Спасибо ей! КАКОЕ СОБЫТИЕ ИЛИ ТРЕНД 2021 ГОДА СЧИТАЕТЕ ЦЕНТРАЛЬНЫМ В РАМКАХ ВАШЕЙ НИШИ? Шутеры — взрослый жанр,
который появился одновременно с видеоиграми. Заново что-то в нем придумать — задача сложная. Плюс не все к этому и стремятся. Поэтому трудно говорить о каких-либо трендах, с ним связанных.
Отмечу только, что, судя по введенной в BATTLEFIELD 2042 системе специалистов, в шутерах продолжается тренд на уникальных персонажей. Из общеиндустриальных событий отмечу появление ARCANE.
Теперь жду запуска сериалов по другим крупным IP. Я с удовольствием бы посмотрел ромком или что-то в стиле 1+1 (The Intouchables) с Остином. НА ЧТО БУДЕТ СДЕЛАНА СТАВКА ПРИ РАЗВИТИИ КОМПАНИИ
В 2022 ГОДУ? Ставка будет сделана по-прежнему на Standoff 2. У нас большие планы на проект (и много идей, например, подготовить для него клиент-сервер). Мы уверены, что игра может стать еще
лучше. Есть и новые IP в разработке, но о них расскажем, когда придет время. Из интересного: мы практически доделали ремонт в нашем казанском офисе (и планируем закончить его как раз в
22-ом). Два этажа современного дизайна и максимального комфорта. С удовольствием пишу про него, потому что получается классно! Там же у нас будет и своя студия motion capture, и своя студия
звукозаписи.