Play all audios:
Второй материал посвящён московской команде Big Game Freaks. Она готовит к релизу два проекта — мидкорный Battle Rams и три-в-ряд Jingliks. Студия ищет издателя для мирового запуска обоих
проектов. О команде и её играх рассказал Кирилл Дарченков, генеральный директор Big Game Freaks. _Кирилл Дарченков_ О КОМАНДЕ Big Game Freaks — молодая московская студия, занимающаяся
разработкой мобильных игр. Она основана в 2017 году. На данный момент в компании работает 15 человек над двумя проектами. О ПРОЕКТАХ BATTLE RAMS Экспериментальный проект. Он разрабатывается
в Cocos Creator отчасти потому, что у нас есть хорошие специалисты по этому движку, отчасти потому, что захотелось сравнить Cocos с Unity. Работаем над ним около года, в ноябре собираемся
выложиться в Google Play на небольшую аудиторию. _Battle Rams_ JINGLIKS Осенью 2017 года мы провели успешные переговоры с продюсерским центром Open Alliance Media и получили право на
разработку игрового приложения в мире сказочной франшизы для детей «Джинглики». Платформой разработки была выбрана среда Unity, позволяющая качественно реализовать поставленную задачу. Для
создания объектов использовались оригинальные ассеты, участвующие в производстве мультфильма. На данный момент игровой мир «Джингликов» содержит пять готовых локаций (запланировано восемь),
более 300 сюжетных заданий, около 4000 строк реплик и диалогов персонажей, а также несколько десятков три-в-ряд уровней. _Jingliks_ О МЕХАНИКАХ ПРОЕКТОВ BATTLE RAMS Механика, как и сеттинг
проекта, эксперимент. За основу взята обычная механика line wars, в которой мобы идут по линии из своих замков навстречу друг другу. К ней мы добавили управление героем в бою, прокачку
героев через коллекционирование предметов. Такой подход, с одной стороны, позволил нам не использовать совсем уже набившие оскомину клише, с другой, — не создавать что-то абсолютно новое и
непонятное игроку. К слову, сейчас мы работаем над созданием дополнительных вариаций боевой механики. _Battle Rams_ JINGLIKS Одна из задач проекта «Джинглики» — перенос сказочного
анимационного мира в мобильное приложение. За отправную точку мы взяли мобильную игру Gardenscapes, в которая есть и три-в-ряд, и сюжетная линия. Эта игра очень популярна и, по нашему
мнению, идеально подходит для создания геймплея на основе мультяшных историй. Игровой мир Jingliks представляет собой остров, который состоит из нескольких локаций — двориков персонажей. На
каждом этапе игрок переходит от одного дворика к другому, знакомится с его хозяином-персонажем, помогает каждому обустроить двор. Задания, которые получает игрок, реализованы в виде
анимированных комиксов, тем самым игрок смотрит мультновеллу, при этом находясь в игре. Управление в игре очень простое. Игроку для изменения большого фантастического мира остается лишь
пользоваться минимальным набором действий, что казуально и не требует много времени для обучения. В игре предусмотрена социальная составляющая. Игроки, подключившие приложение к Facebook,
смогут не только сохранять прогресс в «облаке», но и делиться друг с другом жизнями, которые необходимы для прохождения уровней. _Jingliks_ О ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ BATTLE RAMS Аудитория —
мидкорная, 12-45 лет. Предпочтения ЦА изучались на примере маленькой группы разработчиков, играющих в различные коллекционные игры. _Battle Rams_ JINGLIKS Женщины от 30 лет и дети до 14 лет.
_Jingliks_ О БИЗНЕС-МОДЕЛИ ПРОЕКТА BATTLE RAMS В бизнес-модели мы тоже не стали изобретать велосипед. Продажа предметов экипировки для героев и просмотр видеорекламы для увеличения награды.
Сейчас также работаем над премиум-схемой. _Battle Rams_ JINGLIKS Стандартный фритуплей с внутриигровыми покупками и просмотром рекламы. _Jingliks_ О МЕСТЕ НА РЫНКЕ Ожидания довольно
радужные. По первым отзывам, полученным на различных выставках, проекты получились интересными и симпатичными. О месте на рынке говорить ещё рано. Мы рассчитываем, что наши проекты будут
себя чувствовать уверенно и добьются популярности. О ТОМ, КОГО ИЩЕТ Мы ищем издателя, который поможет вывести игры на международный уровень. КАК СВЯЗАТЬСЯ? Можно писать по этому адресу:
[email protected] *** ОТ РЕДАКЦИИ: если вы тоже хотите появиться в рубрике, пишите на [email protected]. Но сразу предупреждаем, не все проекты смогут в неё попасть. Мы будем
смотреть на готовность и качество проекта.