Play all audios:
Мобильный разработчик и издатель Gameloft отчитался за 1 квартал 2018 года. Компания сообщила о снижении доходов на 13,4% в сравнении с прошлым годом. Падение выручки связано с тем, что у
компании не было ни одного релиза за первые три месяца этого года. О результатах компании говорится в отчете медиа-корпорации Vivendi, владеющей Gameloft с 2016 года. Gameloft рассчитывает
компенсировать небольшое падение доходов уже в этом квартале за счет новой MOBA Dungeon Hunter Champions. Champions — последняя часть мобильной серии Dungeon Hunter, суммарные загрузки
которой превышают отметку в 100 млн. Dungeon Hunter Champions вышла 3 мая. В компании сообщили об отличных стартовых продажах. Представители Gameloft полагают, что тайтл заработает еще
больше после релиза на территории Китая. Финансовые показатели Gameloft в 1 квартале 2018 года С января по март 2018 года французская компания заработала €79 млн. 62% этой суммы
сгенерировали собственные тайтлы Gameloft. Самыми кассовыми играми издательства стали Dragon Mania Legends, Disney Magic Kingdoms, March of Empires, Asphalt 8: Airborne и Minion Rush.
Наибольшая доля (36%) квартальных доходов Gameloft поступила из Европы, Ближнего Востока и Африки. На втором месте (32%) Северная Америка, затем Юго-Восточная Азия (24%) и Латинская Америка
(8%). MAU тайтлов издательства составил 114 млн человек, а DAU достиг 13 млн человек. В Gameloft также сообщили, что в среднем игры компании набирают около 2 млн загрузок в день. ТАКЖЕ ПО
ТЕМЕ: ИСТОЧНИК: _Pocket Gamer_