Electronic arts dévoile immortals of aveum, un jeu de tir qui remplace les armes par de la magie

Electronic arts dévoile immortals of aveum, un jeu de tir qui remplace les armes par de la magie

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Annoncé à la grande surprise lors des Game Awards, _Immortals of Aveum_ s'est un peu plus dévoilé, jeudi. Il renoue avec les jeux de tir et de magie narratifs où les héros n'ont


pas d'armes. À l’heure où les durées de développement s’allongent de plus en plus, où les jeux annoncés ne voient souvent le jour que des années plus tard, la communication autour


d’_Immortals of Aveum_ marque déjà sa différence. Dévoilé pour la toute première fois lors des Game Awards en décembre dernier, le nouveau jeu d’Electronic Arts sera déjà disponible sur


consoles et PC le 20 juillet prochain. Mais n’allez pas croire que le jeu est bâclé pour autant. Il a plutôt pris son temps pour voir le jour et le studio Ascendant a peaufiné le tout dans


la plus grande discrétion après des années de travail. "Cela fait près de cinq ans que nous planchons sur _Immortals of Aveum"_, admet Bret Robbins, fondateur et directeur du


studio, ancien ponte de Crystal Dynamics (_Legacy of Kain, Gex_) et Visceral Games. Il s'est notamment entouré de vétérans de l’industrie qui ont fait leurs armes sur _Call of Duty,


Bioshock, Halo_ ou encore _Borderlands._ [embedded content] Paradoxalement, ces experts du jeu de tir multijoueur ont décidé de concevoir un titre qui se joue en solo et où le héros est


désarmé. Mais pas pour autant sans défense. Car dans _Immortals of Aveum_, Jak, le personnage principal, et ses acolytes sont des guerriers-mages qui utilisent donc la magie pour venir à


bout de leurs ennemis. Les armes, ce sont pour les méchants. LE RETOUR D'UN STYLE DE JEU OUBLIÉ Le jeu ne cache pas son inspiration dans l’écriture du côté de _Dead Space_ (sans


l’aspect horrifique) ou de _Call of Duty (_sans l’artillerie) pour les vastes scènes de combat. > "Je me souviens d’une scène de combat dans une rue avec des > hélicoptères en 


survol, des batailles énormes au sol, un chaos > total. Je me suis dit: 'et si on faisait la même chose avec des > dragons?", se rappelle-t-il. Le premier jeu d’Ascendant


Studios signe un retour prometteur et en beauté (il a été conçu avec le nouveau moteur de pointe Unreal Engine 5), pour un genre qui se fait de plus en plus rare: le _shooter_ magique


narratif, un jeu de tir magique avec une véritable histoire. L’histoire se déroule dans un univers fantastique et magique, le monde d’Aveum. Les mages de l’Ordre des Immortels tiennent leurs


pouvoirs de trois couleurs de magie (rouge, bleu et vert) qui leur permettent d’enchaîner les attaques et de se défendre face à une étrange menace. Le héros débute son épopée comme un être


dénué de tout talent et pouvoir, avant de se muer en mage de guerre capable de maîtriser les flux de magie et devenir un véritable leader. UNE FRESQUE CINÉMATOGRAPHIQUE AMBITIEUSE Electronic


Arts a dévoilé les premières images de jeu dans _Immortals of Aveum _dans un trailer et permis à Tech&Co de consulter quelques séquences de jeu en parallèle_._ L’occasion de voir des


mages flotter dans les airs, au-dessus de vastes aires de jeu qui seront à explorer -mais pas en monde ouvert- et où les combats se montrent nerveux, rapides et fluides. Des mages-guerriers


que l’on voit viser des créatures du bout des bras, comme s’ils avaient des armes, avec des cadences et portées de tir magique différentes selon la couleur. Le tout donne une impression


cinématographique forte, avec des marqueurs visuels comme cette faille géante et mystérieuse à la croisée des royaumes, "voulue par l’équipe", souligne Bret Robbins qui insiste sur


l’aspect "narratif" de son histoire. Et pour renforcer le tout, Ascendant Studios a fait appel à des acteurs déjà aperçus dans des séries: Jak a les traits de Darren Barnet (_Mes


Premières fois_ sur Netflix). Il est accompagné de Gina Torres (_Suits, Matrix Reloaded_) ou encore Steven Brand (_Saw X_, la série _Teen Wolf_). EA semble vouloir faire de ce _Immortals of


Aveum_ un jeu solo ambitieux au souffle épique, à contre-courant des jeux de tir plus habituels (_Call of Duty, Halo, Battlefield_). L’ambiance visuelle apocalyptique futuriste est plutôt


séduisante, tout comme l’idée d’utiliser la magie pour venir à bout de vastes armées adverses. Un petit coup de frais qui a de quoi susciter la curiosité. _IMMORTALS OF AVEUM - JEU


DISPONIBLE LE 20 JUILLET 2023 SUR PS5, XBOX X⎜S ET PC._ Melinda Davan-Soulas