А вы, друзья, как ни садитесь... - российская газета

А вы, друзья, как ни садитесь... - российская газета

Play all audios:

Loading...

Но жизнь удивительна и непредсказуема - масштабная многолетняя кампания фанатов, умноженная на мировую пандемию невиданной до этого болезни, перекрывшую денежные потоки прибыли от


кинотеатров, в прямом смысле слова вынудила Warner Bros. разрешить Заку Снайдеру еще раз представить аудитории картину его мечты - "Лигу справедливости", в которой старый добрый


Бэтмен собирает "мета-людей" в один отряд, чтобы защитить родную планету. В этой связи лента оказалась в абсолютно уникальном по современным меркам положении для индустрии: ни у


кого нет никакой боязни спойлеров - все заинтересованные и так знают, в чем состоит конфликт, в какую сторону движется развязка и т.д. Нет необходимости в самоуничтожающейся бумаге,


специально представленном человеке, который будет закрывать актёру рот за секунду до того, как он скажет то, чего нельзя говорить (как с Томом Холландом) и тому подобном. Все, хоть


сколько-то интересующиеся жанром супергероики, знают, о чем этот фильм и к чему он привел когда-то подающую надежды киновселенную DC. Для всех остальных можно вкратце прояснить - буквально


одним предложением - Земле грозит глобальная опасность, которую может предотвратить лишь группа супергероев, объединенная исключительно Брюсом Уэйном, так уж повелось во франшизах DC, что за


всеми вынужден приглядывать и организовывать на подвиги старина Бэтс. Дальше четырёхчасовое полотно уже можно разбирать на детали, но сразу стоит оговориться - в 2021 году просто невозможно


смотреть "Лигу справедливости" в отрыве от заслуг "Мстителей". Далее по тексту, возможно, будет слишком много прямых сравнений, но проекты DC и Marvel просто некорректно


было бы рассматривать отдельно друг от друга, делая вид, что в этой сфере не существует конкуренции. Итак, длинные открывающие сцены показывают зрителю последствия финала "Бэтмена


против Супермена" - Лоис Лэйн трагично и продолжительно, что-то там про себя думая, смотрит на уничтоженный памятник своего возлюбленного, но сопереживать ей в этом моменте совсем не


получается. И даже не потому, что в многочисленных тизерах и трейлерах заранее слили весь сюжет, и не потому, что "Воскрешение Супермена" - это одна из самых важных сюжетных арок в


DC Comics... Просто все уже видели фильм в 2017 году с Генри Кавиллом с плохо заблюренными усами - уже тогда ожившего Супера со странной верхней губой всем хватило. Подобное уже было


использовано братьями Руссо в "Саге бесконечности" - часть героев после исполнения коварного плана Таноса испарилась. Для зрителей было очевидно, что часть защитников Земли


обязательно вернется, но им было интересно гадать, кто навсегда покинет MCU, а кого смогут вернуть соратники. В DC же "в минусе" числился один лишь Кларк Кент, пусть и захороненный


в двух разных местах, но ведь в финале "Бэтмена против Супермена" есть такой жирный намек на его воскрешение, что хоть сколько-нибудь за него переживать невозможно. Далее в


течение первого часа проходит представление всех основных участников супергеройской коалиции и их главных противников. И в этом месте зарождается одна из самых главных проблем фильма - ее


хронометраж. Критики, получившие допремьерный доступ к просмотру, наперебой чирикали в Twitter о том, что персонажи благодаря этому смогли лучше раскрыться и стали действовать более понятно


в плане мотивации... Но ведь это не соответствует действительности! Например, на персонажа Джейсона Момоа потрачено почти пять минут, чтобы показать, как он на причале эпично и в слоу-мо


распивает спиртные напитки и встречает телом волны прибоя, после чего прыгает навстречу рыбам в залив. Работает ли такая длительная сцена на развитие персонажа? Абсолютно нет. Есть ли при


этом действительно зрелищная картинка, которую захочется выбрать в качестве скринсейвера, например, для телефона? Да - бывает, что визуал радует, но потом глаз цепляется за архаичное


соотношение сторон экрана 4x3 с огромными черными полосами по бокам, и скриншоты отправляются в корзину, а рука неумолимо несется к лицу для нанесения критического фейспалма. В целом к


внешней стороне есть ряд неудобных вопросов. Хотя казалось бы, Зак Снайдер - изначально рекламный постановщик, который, скорее всего, думает даже не словами, а готовыми раскадровками. Но в


"Лиге справедливости" он потерял тот фирменный стиль, который выделял его на фоне коллег по цеху в Голливуде. Некоторые спецэффекты выглядят местами даже смешно, например,


передвижение Чудо-женщины во время схватки с террористами выглядит будто бы на ускоренной перемотке. Возможно, все из-за того, что работа над этими экшн-сценами велась еще 2015-2016 годах и


их не получилось улучшить до современных стандартов. Постановка же драк вполне дотягивает до уровня катсцен условной Injustice: Gods Among Us - и это могло бы быть положительной оценкой,


если бы не амбиции и позиционирование фильма. Ко всему прочему, мешает хоть сколько-нибудь всерьез воспринимать происходящее на экране исключительная манера главных героев общаться между


собой высокопарными и пафосными фразами - Доминик Торетто явно одобрил бы подобный уклад в организации. Еще один камень в огород "Лиги" - чересчур слабо замотивированные злодеи.


Даже после титров не особо ясно - зачем эти межгалактическим хулиганам понадобилась Земля. У того же Таноса, уж снова простите за сравнение "в лоб", был четкий план - он следовал


безумной, но математически выверенной теории об идеальном балансе, пусть даже и "ценой всего". Если надоели параллели с Marvel, то, пожалуйста, генерал Зод в "Человеке из


Стали" хотел возродить Криптон для спасения своих людей, а Лекс Лютор в фильме "Бэтмен против Супермена" хотел показать миру, что не стоит верить в ложных богов.


"Хотелки" же СКОТОИНДНСа ДАРКСЕЙДОСа ограничиваются размытым и неопределенным "порабощением миров". Антагонисты в режиссерской версии получились еще более картонными и


"детскими", нежели в прокатной версии. В зрителя просто кидают фактами, что вот они - плохие, злые и страшные, поэтому их надо бояться, а супергерои всех будут от них спасать.


Никто напрямую до середины фильма не объясняет, откуда взялся Степной волк - кто он такой, какие цели преследует и почему стоит опасаться этого гибрида ежа и ожившего Железного трона из


"Игры престолов". С представлением Дарксайда же и вовсе получилась комедия - его презентуют как исключительного и ультимативного завоевателя цивилизаций, а потом - буквально через


10 минут - показывают, что на Земле его чуть не зарубили топором, из-за чего его миньонам пришлось срочно спасать бедолагу с поля боя и позорно ретироваться в глубины небытия. При этом все


обставляется с максимальным пафосом и помпой. Даже если уборщик на сверхсекретной базе моет полы - то делается это с резкой сменой кадров и "бахающими" звуками швабры по полу.


Играет ли это на пользу целостности восприятия? Нисколько. Выглядит ли это смешно и глупо? Естественно. Кроме того, заново пересобрав и показав способности персонажей, Снайдер наглядно


унизил Флэша. Барри Аллен и раньше не выглядел готовым участвовать в подобных межгалактических заварушках, но в версии Снайдера каждый из "мета-людей" продемонстрировал, что


суперскорость во вселенной DC - это такая себе сверхспособность. Посудите сами - Чудо-женщина с такой же быстротой умеет отбивать руками пули, Супермен может не отставать от Флэша, а Бэтмен,


сила которого заключается в деньгах, так и вовсе вытаскивает на себе хромого Флэша с места схватки с парадемонами. Но даже невнятность самого известного спидстера кажется чем-то осмысленным


и оправданным по сравнению с появлением в кадре Джокера Джареда Лето. Сюжетно в его появлении не было никакой необходимости, сама сцена выглядит ощутимо ненужной и необязательной, но


Снайдер буквально до последней минуты накладывает аудитории свой фан-сервис. Необходимо отдельно вспомнить Джосса Уидона и отметить его подвиг - в той ситуации, в которой он оказался, он


сделал из имеющихся материалов лучшее, что было возможным. У него получилось сделать из катастрофического фильма Снайдера пусть и проходное, но смотрибельное жанровое кино. Подводя итог,


следует отметить, что "Лига справедливости" Зака Снайдера не привносит ничего нового в кинематограф в целом и в жанр супергероики в частности, поэтому ее существование можно смело


игнорировать. С другой стороны - это яркий пример того, как кучка людей из интернета и преисполненный гордыней режиссер при стечении определенных обстоятельств смогли-таки достичь желаемого


результата. Это очень похоже на события, связанные с ростом акций GameStop на рынке ценных бумаг, но только в отдельно взятой индустрии. Остается только надеяться, что подобные прецеденты не


станут системными. 2