Play all audios:
Старший управляющий директор Square Enix Йосуке Мацуда (Yosuke Matsuda) считает, что многого ждать от новой игры — не нужно. Об успехе серии можно говорить ближе к третьему проекту. Об этом
он рассказал в интервью ресурсу Kotaku. _На фото: Йосуке Мацуда. Изображение — отсюда_ Иными словами, о том, «выстрелила» лицензия или нет, можно с уверенностью говорить после выхода даже не
второй, а третьей части игры, считает Мацуда. «Новое IP нужно культивировать, это очень важно. Это мой личный опыт, но я считаю, что построить крупную франшизу с нуля — сложно. Если
посмотреть на игровую индустрию в ретроспективе, то многие игры стали успешными только на третий раз», — считает Мацуда. Примеров таких проектов он не приводит. Мы считаем, что мысль
спорная. С одной стороны, если проект «дожил» до третьей серии, то франшиза, безусловно, крепкая. С другой — а как много примеров действительно успешных третьих частей игр известно
индустрии? _Источник: http://kotaku.com_